spot_img
25.1 C
Santo Domingo
martes, agosto 18, 2026
spot_img

la política se traslada al metaverso

Deberías Leer

América Latina21

Pavel Sidorenko Bautista/Latinoamérica21

El escenario político peruano en 2026 ha sido un laboratorio de innovación en la región. La extrema fragmentación partidaria y un ecosistema digital saturado han llevado a los actores políticos y sociales a buscar nuevos canales de mediación.

En este contexto, la experiencia de la Ciudad de Perú en Roblox y la tecnología financiera, como Yape, fueron entretenimiento y clave para formar preferencias entre las audiencias emergentes. Al cierre de 2025, Perú contaba con 28,4 millones de usuarios digitales activos, el 82% de la población. Los jóvenes, nuevos votantes en 2026, son los más activos. El 12,6% de la población tiene entre 5 y 12 años, el 8,3% entre 13 y 17 años y el 11,5% entre 18 y 24 años. Más del 30% usa Roblox regularmente.

Roblox es una plataforma global, del ecosistema metaverso, destinada a la socialización y participación de los usuarios con experiencias interactivas. En el tercer trimestre de 2025 contaba con 151,5 millones de usuarios activos diarios en todo el mundo, que dedican casi tres horas al día a él.

Recientemente, Roblox se ha convertido en un canal importante para marcas y empresas peruanas que buscan llegar a audiencias a las que no pueden llegar por otros medios. En política, las simulaciones electorales y las interacciones en mundos virtuales han animado a los jóvenes a participar en debates reales. A nivel mundial, en plataformas de metaverso como Fortnite y Minecraft, la opinión pública y la política están creciendo.

La ciudad del Perú como plaza pública virtual

En Perú, para las elecciones presidenciales de 2026, la atención política se centró en la Ciudad de Perú. Es un espacio de recreación arquitectónica y gobierno simulado en Roblox. Los usuarios interactúan con instituciones, realizan trámites ficticios y participan en

la vida económica del juego, replicando tensiones y dinámicas de la sociedad peruana. En un país con una gran desconfianza hacia las instituciones políticas, estos espacios virtuales ofrecen un “campo de juego” seguro donde los ciudadanos pueden explorar su papel político sin las características del discurso tradicional.

La hegemonía de TikTok, Instagram y YouTube ha sido clave para el éxito. Los contenidos en Roblox han trascendido y se han vuelto virales a través de ellos. Esta interconexión de plataformas creó un circuito de retroalimentación en el que la experiencia de juego se convierte en contenido político consumible por millones fuera del metaverso.

Irrupción de Yape en aras del voto consciente

La implementación de la aplicación de pagos móviles Yape en la Ciudad de Perú ha sido una estrategia disruptiva de comunicación política y corporativa en la campaña 2026. A diferencia de la publicidad tradicional, Yape promovió el voto consciente a través de candidatos y propuestas ficticias como áreas verdes y museos virtuales.

Lo genial fue que las propuestas ganadoras se implementaron después de la votación digital, que mostró el impacto de las decisiones colectivas. Este enfoque didáctico ha enseñado la relación entre la votación y la realidad, a menudo perdida en promesas electorales abstractas. Mientras tanto, tutoriales comunitarios han permitido aprender a recargar saldo, constituyendo un mecanismo de alfabetización digital y financiera junto con la política. Este modelo cívico también ha buscado conectar a los jóvenes con fuentes oficiales, como el Jurado Nacional de Elecciones, y servir como puerta de entrada al ecosistema electoral formal.

Simulación electoral, pedagogía ante la complejidad técnica

Las elecciones generales del 12 de abril de 2026 fueron muy complejas. El historial de votaciones incluyó la elección de un presidente, dos vicepresidentes, 60 senadores, 130 diputados y 5 parlamentarios andinos. Ante este desafío, el simulacro electoral realizado en la Ciudad del Perú cobró gran significado.

La simulación permitió al joven elector comprender cómo podía invalidar el voto. Como beneficios promovió:

● Participación activa: ya que, a diferencia del consumo pasivo de televisión o radio, Roblox requiere que el usuario tome decisiones constantes, reforzando la retención de información y evitando la procrastinación.

● Entorno de experimentación seguro: porque la simulación electoral ha permitido cometer errores en la votación sin consecuencias jurídicas, fomentando el aprendizaje por prueba y error.

● Desarrollo de habilidades ciudadanas: porque la estrategia de Yape ha fomentado el pensamiento crítico al obligar al usuario a elegir entre planes gubernamentales con recursos limitados.

Sin embargo, existe el riesgo de que la gamificación simplifique demasiado los problemas estructurales del Estado. Puede crear una falsa percepción de que la gestión pública puede resolverse con la misma rapidez o eventual sencillez con la que se construye un edificio en un mundo virtual. Esto requiere un mayor compromiso con las campañas de alfabetización digital.

Más allá de la activación de Yape, la recta final de la campaña fue escenario de un inusual despliegue de esfuerzos por tender un puente entre lo físico y lo digital. Mientras Rafael López Aliaga cerraba el emporio Gamarra y Roberto Sánchez en la Plaza 2 de Mayo, con un caballo en un gesto simbólico de cercanía rural, las réplicas de estos hechos en la Ciudad de Perú permitieron que miles de jóvenes participaran virtualmente en los mítines. Incluso el candidato presidencial Jorge Nieto optó por cerrar su campaña exclusivamente en Roblox, buscando consolidar su imagen como representante de la innovación y la tecnología. Estas acciones, aunque parezcan marginales, son claves para movilizar a la Generación Z. Su participación es menor que la de grupos más grandes, pero pueden definir quién pasa a la segunda vuelta el 7 de junio. También se convierten en referentes para una Generación Alfa que hacia 2029 podrá participar electoralmente. Con TikTok e Instagram se ha establecido que la comunicación política no puede ser unidireccional. Y en plataformas como Roblox, el contenido es la experiencia.

implicando al usuario, lo que refuerza este principio. El votante emergente exige autenticidad, interactividad y transparencia, y responde a estas iniciativas.

El juego como salvaguardia de la democracia

La experiencia de la Ciudad de Perú en Roblox y la integración de estrategias como la de Yape se convirtieron en mecanismos de resiliencia democrática. Ante una oferta electoral inmanejable y un sistema institucional en crisis, la gamificación asume un papel educativo que el sistema escolar formal y los medios tradicionales no han podido cubrir con la misma eficacia.

Al transformar al joven de un espectador pasivo a un actor que evalúa los planes del gobierno y practica la votación en una votación compleja, se mitiga el riesgo de una desafección política total. Sin embargo, la sostenibilidad de este modelo dependerá de su capacidad para no trivializar la política y mantener siempre un vínculo sólido con la realidad institucional y la rendición de cuentas.

- Advertisement -spot_img

Otros Artículos

- Advertisement -spot_img

Últimas Noticias