Por Pablo Urbón
Miami (EFE).- la exposición ‘La ciencia detrás de Pixar’ Desde el pasado sábado imparte clases de matemáticas e informática con las que el estudio de animación ha creado películas como ‘Toy Story’, ‘Monstruos, Inc.’ ‘Buscando a Nemo’, en ello Museo Frost de Ciencias de Miami, Estados Unidos.
La exposición, que estará abierta hasta 11 de abril de 2027tiene como objetivo enseñar cómo la creatividad y la ciencia trabajan juntas para dar vida a mundos animados. pixarademás de prometer una «mirada exclusiva» al proceso de producción, según el museo (Frost Science, en inglés).
Creado por el Museo de Ciencias de Boston y Pixar, reúne a más de 50 elementos interactivos en ocho secciones, uno para cada fase de producción, desde el modelado de personajes hasta el renderizado, que convierte cada escena en una imagen.

la experiencia
El visitante asume el papel de artista, animador e informático, creando una escultura digital a partir de un boceto o resolviendo problemas de iluminación similares a los de las escenas submarinas en ‘Buscando a Nemo’.
El director de programas públicos del museo, Hidekel Olivo Pinales dijo a Efe que la exposición muestra detalles como que para un solo segundo de película se necesitan 24 fotogramas (frames). «Para mí, fue impactante ver todo el trabajo que se hace en estas películas que amamos». afirmó.

A la pregunta de qué parte del trabajo de pixar es arte y qué parte es ciencia, la exposición refleja que es “100 por ciento y 100 por ciento”, comentó.
«¿Cómo se mueve una luz? ¿Cuánta luz tenemos? ¿Cuánta luz viene del sol en comparación con cuánta luz viene de la ventana? «Todo esto hay que hacerlo con ciencia y también pensando en el arte y la naturaleza». explicó.
rizo tras rizo
pixar ha demostrado que hay que aprender a trabajar con máquinas, afirmó Olivo-Pinales. Como ejemplo puso el cabello de Mérida, la princesa escocesa protagonista de ‘Valiente’ (2012): «Tenían que hacer bucle tras bucle tras bucle».
Para repetir este patrón necesitas un código que te permita ver los rizos en movimiento cuando Mérida monta un caballo, que pixar logrado mediante el desarrollo de su propio software para tal fin.
Sin sustituir el proceso creativo, pixar ha desarrollado herramientas de aprendizaje automático y inteligencia artificial (IA), lo que ayuda a escribir código y facilita el trabajo a quienes lo programan, según Olivo-Pinales.

Como apartado favorito destacó el último, el de renderizado, que reúne todos los pasos anteriores en una imagen bidimensional y en el que se puede ver «cómo cada píxel crea una imagen».
lo relaciona con ‘Coco’ (2017), ambientado en el Día de Muertos Mexicano, su película favorita: la ve «mínimo dos veces al mes» y eso la impacta, dijo, porque ella es latina y tiene «una gran familia que ama la música.»
Aunque la exposición no cuenta con textos en español, es fácil de seguir, según Olivo-Pinales, porque el público ya conoce a los personajes y hay personal del museo dispuesto a ayudar.


